Prove di playoff per il San Nazzaro Sesia

E' vero, il traguardo non è ancora stato tagliato; ma se il buongiorno si vede dal mattino, il San Nazzaro può guardare all'ultima giornata di campionato con malcelata speranza. Il 4-0 ottenuto in casa contro una Sim Garbagna rivolta con il pensiero alle gare di playoff ha dato fiducia a tutto l'ambiente che si prepara ad affrontare la gara decisiva con il Sizzano, ormai tagliato fuori dai giochi, con buone sensazioni. La prestazione degli uomini di Ficarra ha lasciato il segno fin dai primi minuti, prendendo in mano le redini della gara e mantenendo buone trame di gioco anche quando la squadra è rimasta in inferiorità numerica, costretta a giocare in nove uomini da due cartellini rossi.
Partenza lanciata Moduli quasi speculari per le due squadre in campo; entrambi i tecnici scelgono di schierare una retroguardia a tre, cambiando solo il reparto avanzato, dove il San Nazzaro propone la coppia Stangalino-Marchese supportati da Cito, mentre la Sim schiera il solo Mantovani con alle spalle Re e Tessaro. Luoni, tecnico degli ospiti, scende in campo nell'undici iniziale, prendendo posto nella coppia di centrali di centrocampo. Ma che la Sim avesse poco da chiedere a questa gara appare chiaro fin da subito, quando, se si esclude una conclusione dello stesso Luoni al 3' su sponda di Mantovani sulla quale si distende Andreoni, il primo quarto d'ora è un festival badiese con occasioni in serie e due gol a portare avanti la squadra di casa: all'8' l'1-0 nasce da un'azione confusa, con La Porta che respinge la conclusione di Marchese addosso a Fugirai per un'autorete tragicomica; al 16' è ancora una respinta corta di La Porta su tiro dal limite di Stangalino a favorire Marchese che infila sotto la traversa il raddoppio. Pur sotto di due reti, la Sim non accelera mai, palleggiando a centrocampo senza costrutto e senza riuscire a sorprendere l'attenta difesa di casa; e quando il direttore di gara, Marinoni di Vercelli, al 32' caccia con troppa precipitazione Croci per un fallo meritevole al massimo del cartellino giallo, una gara già indirizzata perde in pratica ogni attrattiva. Il San Nazzaro cerca di rendere più rotondo il risultato, ma nel finale di frazione prima Marchese, lanciato a tu per tu con La Porta, non trova di meglio che sparare sul portiere (45') e poi Ettoumzi si vede annullare un gol per posizione di fuorigioco conseguente alla battuta di una punizione a due in area di rigore (47').
Doppio rosso Anche il primo quarto d'ora della ripresa racconta di un San Nazzaro voglioso di gonfiare ancora la rete, ma allo stesso tempo altamente impreciso sottoporta: al 2' Ettoumzi offre un invitante pallone a Cito che spara alle stelle, al 4' è la volta di Roppoli entrare come una lama rovente nel burro della difesa garbagnese, ma, sull'uscita di La Porta, l'esterno di casa conclude sul fondo. Un minuto dopo Sebastiani dalla sinistra cerca l'imbucata per Ettoumzi, ma Tessaro si immola e sbroglia la matassa; al 10' l'indiavolato Ettoumzi arriva sul fondo e serve Stangalino che prolunga per Marchese che in girata volante insacca, ma in posizione di fuorigioco. Ancora Marchese all'11', imbeccato sempre da Stangalino, mette il diagonale poco oltre il palo. E' questa l'ultima giocata di Stangalino, perché al 13' il direttore di gara ristabilisce la parità numerica, mostrando il rosso al poderoso attaccante sannazzarese; la cosa sposta poco gli equilibri, perché il San Nazzaro continua a tenere in mano il pallino e, dopo un'occasione sciupata da Ettoumzi che davanti al portiere spara sui piedi di La Porta (18'), al 19' trova la terza rete con capitan Sebastiani che chiama all'uscita il portiere avversario e lo fredda con un tocco di giustezza. La Sim si fa vedere solamente su punizione e ancora con Luoni, come nel primo tempo, ma Andreoni respinge senza particolari patemi (23'). Il San Nazzaro al 29' perde un altro uomo (il centrale difensivo Veronesi, per doppio giallo), ma poco dopo mette in cassaforte il quarto gol, a margine di una bellissima azione tutta in velocità al 36' che Ettoumzi rifinisce per il tuffo a volo d'angelo di Polastri che di testa mette in rete. Ancora Marchese al 44' potrebbe marcare la quinta segnatura, ma sulla sua conclusione a botta sicura si inframezza Maccagnola; e un minuto dopo la gara termina mettendo a registro l'unico vero tiro su azione della Sim scoccato e sprecato da Carta in piena area di rigore.
SAN NAZZARO SESIA-SIM GARBAGNA 4-0
Reti: 8' aut. Fugirai, 16' Marchese, 19'st Sebastiani, 36'st Polastri.
San Nazzaro Sesia (3-4-1-2): Andreoni; Veronesi, Ambrosoni, Rodini; Ettoumzi, Testa, Sebastiani (39'st Bullano), Roppoli (40'st Marrone); Cito (25'st Polastri); Marchese, Stangalino. A disposizione: Boselli, Carnevale, Maffè, Occhetta. All.: Ficarra.
Sim Garbagna (3-4-2-1): M. La Porta; Fugirai, Maccagnola, Sassone; Croci, Luoni, Melis, Campone (8'st Carta); Re, Tessaro; Mantovani. A disposizione: Gabasio, G. La Porta, Bisatti. All.: Luoni.
Arbitro: Marinoni di Vercelli.
Note: espulsi al 32'pt Croci (S), al 13'st Stangalino (S) e al 29'st Veronesi (S). Ammoniti Ambrosoni per il San Nazzaro Sesia, Sassone, Re, Tessaro, Maccagnola, Melis e Fugirai per la Sim Garbagna.
SAN NAZZARO SESIA
Andreoni 6: Deve intervenire solamente su due punizioni potenti ma poco altro, vivendo una domenica di assoluto riposo.
Rodini 6: Sulla linea dei difensori, soffre poco l'evanescente attacco della Sim.
Roppoli 6,5: Si spinge appena può in proiezione avanzata, facendo vivere qualche brivido ai disattenti avversari.
- 40'st Marrone s.v.
Ambrosoni 6,5: Ordinato nel guidare la terza linea, fa sentire il suo peso nei movimenti del reparto.
Veronesi 6: Mezzo voto in meno per il rosso che gli farà saltare l'ultima decisiva gara. Fino a quel momento impeccabile in marcatura.
Testa 6,5: Fa girare la squadra con buone geometrie e arriva anche al tiro, seppur in modo velleitario.
Ettoumzi 7: Cerca insistentemente il gol che meriterebbe, ma che non arriva per sfortuna. Vera spina nel fianco della retroguardia ospite, corre dall'inizio alla fine, ma non perde la lucidità.
Sebastiani 6,5: Il gol è la perla incastonata in un'ottima gara, fatta di inserimenti e suggerimenti, da vero uomo squadra.
- 39'st Bullano s.v.
Stangalino 6: Gli manca il gol, ma è prezioso con le sue sponde per chi gli gioca a fianco che beneficia molto dei suoi movimenti.
Cito 5,5: Nota negativa della giornata sannazzarese; presenza aleatoria in zona gol, dove è parecchio impreciso, gioca una gara amorfa, senza essere né carne, né pesce.
- 25'st Polastri 6,5: Ci mette poco ad entrare nel tabellino, con un gol di pregevole fattura.
Marchese 7: E sono 16, un bottino di tutto rispetto per un'annata da incorniciare. Sempre pericoloso in zona rete, propizia il primo gol e segna il secondo in prima persona.
SIM GARBAGNA
La Porta 5,5: Lascia a desiderare su qualche respinta a metà strada, ma può poco quando il San Nazzaro decide di accelerare.
Croci 5,5: Mandato fuori in modo molto precipitoso, non aiuta certamente l'arbitro a prendere una decisione diversa con un'entrata evitabile.
Sassone 5: In grave imbarazzo al cospetto dei veloci attaccanti avversari, arriva spesso in ritardo sulla palla commettendo falli plateali.
Maccagnola 5: In balia di una squadra per cui il risultato conta e parecchio, il reparto difensivo è quello che soffre maggiormente per tutti i 90'.
Fugirai 6: Sfortunato in occasione dell'autorete, sforna una prestazione sufficiente, arginando come può le incursioni avversarie.
Melis 6: L'ultimo ad arrendersi tra i giocatori in casacca nera, gioca con il piglio di chi non ci sta a fungere da vittima sacrificale.
Tessaro 5,5: Mette in mostra qualche buono spunto, ma è più utile in fase di ripiegamento che nell'appoggiare l'azione d'attacco.
Luoni 6: Dimostra di possedere ancora una buona visione di gioco seppur a scartamento ridotto; pericoloso quando prova a sorprendere il San Nazzaro su punizione.
Mantovani 5: Non riesce a cavare in tutti i 90' un solo pallone giocabile da scaricare verso Andreoni.
Re 5: Il gioco della Sim si infrange una volta giunto a centrocampo anche per la mancanza delle sue geometrie, spesso alla base dei successi della squadra.
Campone 5: Poco presente nell'asfittica manovra della squadra, fa poco e niente per mettersi in mostra nell'arco della gara.
- 8'st Carta 5,5: Ha una buona occasione nel finale, a partita ampiamente chiusa, ma la spreca malamente.
